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TUhjnbcbe - 2020/11/19 1:41:00

作为世界公认的第一运动,足球拥有它巨大的生态系统,其中职业足球比赛的衍生品同样拥有足够广阔的用户市场,比如在蓬勃发展的游戏市场,《实况足球》或者《FIFA》就是最杰出的代表,拥有众多忠实的玩家。

但相比这两款偏竞技类足球游戏,一个基于数据库的足球游戏则拥有更高的玩家粘度,甚至让大批玩家茶饭不思,相信很多资深玩家都对游戏中那句“把内裤翻过来穿吧,还能多玩儿几分钟”的经典语录感同身受,没错,它就是《FootballManager》。(前身《ChampionshipManager》)

始于两兄弟的“异想天开”

那一年,家住英格兰什普罗郡的两兄弟Paul、Oliver还是两名学生,他们对足球游戏充满兴趣,但年时的游戏可无法与现在相提并论,当年的足球游戏并没有成为他们的“理想型”,于是一个“异想天开”的想法闪现:自己做一款更出色的足球经营类游戏。

“异想天开”很容易,实践起来却很难,受限制于他们的学生身份,他们只能在假期去编写游戏,按照自己想法打造的足球游戏整整开发了6年。年,初代《冠*足球经理》终于上线,次年登陆PC端。

初代《冠*足球经理》并没有使用真实的球员名,再加上没有更多比赛画面,这让游戏的受欢迎程度有所影响,而当《冠*足球经理93》使用真实球员名时,越来越多的玩家开始

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